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Juegos mentales
Título : Juegos mentales : juegos de ingenio para activar su cerebro Tipo de documento: texto impreso Editorial: Reader’s Digest México Fecha de publicación: 2008 Número de páginas: 399 p. Il.: il., col. ISBN/ISSN/DL: 978-987-21934-6-1 Nota general: Donación Sra. Castillo Bretón. Idioma : Español (spa) Palabras clave: Juegos didácticos, Conocimiento. Clasificación: Lud-jue00013 Men Resumen: Si le gusta resolver enigmas, éste es el libro para usted. Incluye juegos de ingenio de variados grados de dificultad, desde lo más simples hasta los más enriquecedores. Juegos mentales : juegos de ingenio para activar su cerebro [texto impreso] . - Reader’s Digest México, 2008 . - 399 p. : il., col.
ISBN : 978-987-21934-6-1
Donación Sra. Castillo Bretón.
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: Juegos didácticos, Conocimiento. Clasificación: Lud-jue00013 Men Resumen: Si le gusta resolver enigmas, éste es el libro para usted. Incluye juegos de ingenio de variados grados de dificultad, desde lo más simples hasta los más enriquecedores. Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 0002150 Lud-jue00013 Men $r non conforme -g- Biblioteca principal Sala general Disponible ¿Dónde está Wally? / Martin Handford
Título : ¿Dónde está Wally? : El genial libro de juegos 4 Tipo de documento: texto impreso Autores: Martin Handford, Autor Editorial: Ediciones B Fecha de publicación: 1991 Colección: ¿Dónde está Wally? num. 4 Número de páginas: 20 p Il.: il col; 27 cm ISBN/ISSN/DL: 978-84-406-2029-3 Nota general: Donación Noreña Idioma : Español (spa) Palabras clave: Sección Infantil - Libro de Juegos Clasificación: InfPR125 H16 D91 DN Nota de contenido: Pegatinas, recortables, juegos y rompecabezas. ¿Dónde está Wally? : El genial libro de juegos 4 [texto impreso] / Martin Handford, Autor . - Ediciones B, 1991 . - 20 p : il col; 27 cm. - (¿Dónde está Wally?; 4) .
ISBN : 978-84-406-2029-3
Donación Noreña
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: Sección Infantil - Libro de Juegos Clasificación: InfPR125 H16 D91 DN Nota de contenido: Pegatinas, recortables, juegos y rompecabezas. Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 0001756 InfPE125 H16 D91 DN Libros Biblioteca principal Cuentos Infantiles Disponible ¡Batik ta k´ejimol! / Hernández, María Eugenia
Título : ¡Batik ta k´ejimol! Tipo de documento: texto impreso Autores: Hernández, María Eugenia, Autor Editorial: Instituto Nacional de Lenguas Indígenas Fecha de publicación: 2010 Número de páginas: 118 p. Il.: il., byn. Material de acompañamiento: 1 CD ; 4 3/4 pulgadas ISBN/ISSN/DL: 978-607-7538-32-5 Nota general: Donado por INALI
El CD se pueden leer en PC ; Sistemas operativos Windows XP, Windows Vista, Windows 7 y/o Windows 8 ; IOS. 2GB de memoria RAM, o superior ; Procesador Pentium ó AMD ó similares de 16GHz o superior ; Unidad lectora de CD; Teclado y mouse.Idioma : Español (spa) Palabras clave: Canciones infantiles, Juegos Poesía, Tsotsil. Clasificación: InfPM4466 M37 2010 Resumen: Es un compendio de canciones, juegos infantiles y poesía en lengua Tsotsil. En línea: http://site.inali.gob.mx/publicaciones/tsotsil_batik_ta_kejimol.pdf ¡Batik ta k´ejimol! [texto impreso] / Hernández, María Eugenia, Autor . - Instituto Nacional de Lenguas Indígenas, 2010 . - 118 p. : il., byn. + 1 CD ; 4 3/4 pulgadas.
ISBN : 978-607-7538-32-5
Donado por INALI
El CD se pueden leer en PC ; Sistemas operativos Windows XP, Windows Vista, Windows 7 y/o Windows 8 ; IOS. 2GB de memoria RAM, o superior ; Procesador Pentium ó AMD ó similares de 16GHz o superior ; Unidad lectora de CD; Teclado y mouse.
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: Canciones infantiles, Juegos Poesía, Tsotsil. Clasificación: InfPM4466 M37 2010 Resumen: Es un compendio de canciones, juegos infantiles y poesía en lengua Tsotsil. En línea: http://site.inali.gob.mx/publicaciones/tsotsil_batik_ta_kejimol.pdf Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 0002983 AuvPM4466 M37 2010 CD audio Biblioteca principal Cuentos Infantiles Disponible 0002984 InfPM4466 M37 2010 Libros Biblioteca principal Cuentos Infantiles Disponible Desafío del conocimiento
Título : Desafío del conocimiento : el libro que te pone a prueba ¡Más de 6 000 preguntas y respuestas! Tipo de documento: objeto tridimensional, aparatos, ... Editorial: Reader’s Digest México Fecha de publicación: 2007 Número de páginas: 512 p. Il.: il., col. ISBN/ISSN/DL: 978-968-28-0428-1 Nota general: Donación Sra. Castillo Bretón.
Incluye tablero de juegos, 6 fichas, 2 dados 1 de número y 1 de colores, 1 reloj de arena.Idioma : Español (spa) Palabras clave: Juegos didácticos, Conocimiento, de mesa. Clasificación: Lud-jue00010 Des Resumen: ¡He aquí el juego que te reta a poner a pruebas des tus conocimientos! Desafío del conocimiento es un juego de preguntas y respuestas que van de lo sencillo a lo súper complicado y en el que participan el conocimiento, la estrategia y el azar. Está diseñado para que lo gane el jugador que verdaderamente sepa más, o el que mejor aproveche los errores de los demás. Desafío del conocimiento : el libro que te pone a prueba ¡Más de 6 000 preguntas y respuestas! [objeto tridimensional, aparatos, ...] . - Reader’s Digest México, 2007 . - 512 p. : il., col.
ISBN : 978-968-28-0428-1
Donación Sra. Castillo Bretón.
Incluye tablero de juegos, 6 fichas, 2 dados 1 de número y 1 de colores, 1 reloj de arena.
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: Juegos didácticos, Conocimiento, de mesa. Clasificación: Lud-jue00010 Des Resumen: ¡He aquí el juego que te reta a poner a pruebas des tus conocimientos! Desafío del conocimiento es un juego de preguntas y respuestas que van de lo sencillo a lo súper complicado y en el que participan el conocimiento, la estrategia y el azar. Está diseñado para que lo gane el jugador que verdaderamente sepa más, o el que mejor aproveche los errores de los demás. Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 0002152 Lud-jue00010 Des $r non conforme -g- Biblioteca principal Sala general Disponible 101 formas de optimizar la memoria
Título : 101 formas de optimizar la memoria Tipo de documento: texto impreso Editorial: Buenos Aires : Reader's Digest Fecha de publicación: 2008 Número de páginas: 351 p Il.: il col Dimensiones: 28 cm ISBN/ISSN/DL: 978-968-28-0417-5 Nota general: Donación Sra Castillo Bretón Idioma : Español (spa) Palabras clave: Juegos Clasificación: BF176.R4 F67 DCB 101 formas de optimizar la memoria [texto impreso] . - Buenos Aires : Reader's Digest, 2008 . - 351 p : il col ; 28 cm.
ISBN : 978-968-28-0417-5
Donación Sra Castillo Bretón
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: Juegos Clasificación: BF176.R4 F67 DCB Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 0002189 BF176.R4 F67 DCB Libros Biblioteca principal Sala general Disponible Adivinando, adivinando voy gananado
Título : Adivinando, adivinando voy gananado Tipo de documento: objeto tridimensional, aparatos, ... Editorial: México. Secretaría de Educación Pública Fecha de publicación: [2014] Otro editor: Instituto Nacional para la Educación de los Adultos Número de páginas: 30 tableros y 2 juegos de cartas Il.: col. Dimensiones: tableros 19 x 13 cm. ; cartas 6 x 8 cm. Idioma : Español (spa) Palabras clave: Juegos didácticos, Náhuatl-español, Maya-español, Mixteco-español, Totonaco-español, Adivinanzas. Clasificación: Lud-lot 00012 Adi Resumen: El juego de la lotería adivinando, adivinando voy ganando, está pensado para que se pueda jugar atendiendo a la diversidad que se encuentra en cualquier aula, particularmente en las que hay población indígena y migrante, que generalmente se caracterizan por tener alumnos y alumnas de: diferentes edades, diferentes logros de aprendizaje, distintas gradientes del uso del bilingüismo; y la presencia de niños y niñas con discapacidad y con aptitudes sobresalientes, además de ser aulas multigrado. Cada maestra y maestro puede elegir la versión que se ajuste más a la condición de su grupo. Adivinando, adivinando voy gananado [objeto tridimensional, aparatos, ...] . - México. Secretaría de Educación Pública : Instituto Nacional para la Educación de los Adultos, [2014] . - 30 tableros y 2 juegos de cartas : col. ; tableros 19 x 13 cm. ; cartas 6 x 8 cm.
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: Juegos didácticos, Náhuatl-español, Maya-español, Mixteco-español, Totonaco-español, Adivinanzas. Clasificación: Lud-lot 00012 Adi Resumen: El juego de la lotería adivinando, adivinando voy ganando, está pensado para que se pueda jugar atendiendo a la diversidad que se encuentra en cualquier aula, particularmente en las que hay población indígena y migrante, que generalmente se caracterizan por tener alumnos y alumnas de: diferentes edades, diferentes logros de aprendizaje, distintas gradientes del uso del bilingüismo; y la presencia de niños y niñas con discapacidad y con aptitudes sobresalientes, además de ser aulas multigrado. Cada maestra y maestro puede elegir la versión que se ajuste más a la condición de su grupo. Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 0003282 Lud-lot 00012 Adi $r non conforme -g- Biblioteca principal Sala general Disponible Como decía la abuela / Jiménez Arreola, Margarita
Título : Como decía la abuela : cuando no sepas que hacer un refrán te lo puede resolver Tipo de documento: texto impreso Autores: Jiménez Arreola, Margarita, Compilador Editorial: Libros para todos Fecha de publicación: 2010 Número de páginas: 131 p. ISBN/ISSN/DL: 978-60700-170-7 Nota general: Acervo Libro Club Idioma : Español (spa) Palabras clave: Libro club, Humorismo mexicano, Proverbios y refranes mexicanos, Palabras juegos de palabras Clasificación: PN6222 Resumen: Gotas de sabiduría e ingenio. Ordenados alfabéticamente, en este libro desfilan ante los ojos ávidos del lector los refranes y proverbios más conocidos del idioma castellano. Con acuciosidad y amor por el conocimiento, la autora se dio a la tarea de reunir en un pequeño volumen las frases llenas de sabiduría, de ingenio y oportunidad, que su abuela solía decir cuando los nietos se afligían ante un problema que les parecía difícil de resolver. Todos hemos conocido algún viejo, amigo, pariente, o simple conocido dispuesto a ayudarnos con alguna conseja nacida en el pasado, para guiar nuestros pasos en instantes de duda e incertidumbre. Como decía la abuela: “más sabe el diablo por viejo que por diablo”. Como decía la abuela : cuando no sepas que hacer un refrán te lo puede resolver [texto impreso] / Jiménez Arreola, Margarita, Compilador . - Libros para todos, 2010 . - 131 p.
ISSN : 978-60700-170-7
Acervo Libro Club
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: Libro club, Humorismo mexicano, Proverbios y refranes mexicanos, Palabras juegos de palabras Clasificación: PN6222 Resumen: Gotas de sabiduría e ingenio. Ordenados alfabéticamente, en este libro desfilan ante los ojos ávidos del lector los refranes y proverbios más conocidos del idioma castellano. Con acuciosidad y amor por el conocimiento, la autora se dio a la tarea de reunir en un pequeño volumen las frases llenas de sabiduría, de ingenio y oportunidad, que su abuela solía decir cuando los nietos se afligían ante un problema que les parecía difícil de resolver. Todos hemos conocido algún viejo, amigo, pariente, o simple conocido dispuesto a ayudarnos con alguna conseja nacida en el pasado, para guiar nuestros pasos en instantes de duda e incertidumbre. Como decía la abuela: “más sabe el diablo por viejo que por diablo”. Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 0003333 PN6222 Libros Biblioteca principal Sala general Disponible El abanico de mis derechos
Título : El abanico de mis derechos Tipo de documento: objeto tridimensional, aparatos, ... Editorial: México. Secretaría de Educación Pública Fecha de publicación: [2014] Otro editor: Instituto Nacional para la Educación de los Adultos Número de páginas: 40 tarjetas Il.: col. Dimensiones: cartas 18 x 6 cm. Idioma : Español (spa) Palabras clave: Juegos didácticos, Derechos de los niños. Clasificación: Lud-lot 00011 Aba Resumen: La elaboración de este juego didáctico surge ante la necesidad y demanda de dar respuesta. Permite contar con herramientas lúdicas para sensibilizar a profesores, padres y madres de familia, asi como a alumnos y alumnas en los temas de los derechos de las mujeres y la discriminación hacia ellas. El abanico de mis derechos [objeto tridimensional, aparatos, ...] . - México. Secretaría de Educación Pública : Instituto Nacional para la Educación de los Adultos, [2014] . - 40 tarjetas : col. ; cartas 18 x 6 cm.
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: Juegos didácticos, Derechos de los niños. Clasificación: Lud-lot 00011 Aba Resumen: La elaboración de este juego didáctico surge ante la necesidad y demanda de dar respuesta. Permite contar con herramientas lúdicas para sensibilizar a profesores, padres y madres de familia, asi como a alumnos y alumnas en los temas de los derechos de las mujeres y la discriminación hacia ellas. Reserva
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Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 0003281 Lud-lot 00011 Aba $r non conforme -g- Biblioteca principal Sala general Disponible Incursiona en adoquines de PET reciclado / Nallely Ortigoza en Industria del Plástico, (marzo 2011)
[artículo]
Título : Incursiona en adoquines de PET reciclado Tipo de documento: texto impreso Autores: Nallely Ortigoza, Autor Fecha de publicación: 2015 Artículo en la página: 11 p Idioma : Español (spa) Palabras clave: Reciclaje PET Urbanismo - Juegos Infantiles Adoquines Polietileno Recicaldo Clasificación: Td I65 2011-3
in Industria del Plástico > (marzo 2011) . - 11 p[artículo] Incursiona en adoquines de PET reciclado [texto impreso] / Nallely Ortigoza, Autor . - 2015 . - 11 p.
Idioma : Español (spa)
in Industria del Plástico > (marzo 2011) . - 11 p
Palabras clave: Reciclaje PET Urbanismo - Juegos Infantiles Adoquines Polietileno Recicaldo Clasificación: Td I65 2011-3 Juego de memoria en mazahua / Río, Alejandra del
Título : Juego de memoria en mazahua : t´eñe iñatjo Tipo de documento: objeto tridimensional, aparatos, ... Autores: Río, Alejandra del, Diseñador gráfico Editorial: Instituto Nacional de Lenguas Indígenas Fecha de publicación: 2015 Número de páginas: 20 pares 40 cartas Il.: col. Dimensiones: cartas 9 x 7 cm. Nota general: Las tarjetas tienen títulos en mazahua y español. Idioma : Español (spa) Palabras clave: Juegos didácticos, Mazahua-español, Memorama. Clasificación: Lud-mem 0009 Maz Resumen: Con este juego de memorama pueden conocer las voces y las imágenes del pueblo jñatjo (mazahua). Las imágenes de este juego son muestras de los bordados que adornan los fondos de manta que se usan debajo de las coloridas faldas; que se llaman "las labradas". Juego de memoria en mazahua : t´eñe iñatjo [objeto tridimensional, aparatos, ...] / Río, Alejandra del, Diseñador gráfico . - Instituto Nacional de Lenguas Indígenas, 2015 . - 20 pares 40 cartas : col. ; cartas 9 x 7 cm.
Las tarjetas tienen títulos en mazahua y español.
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: Juegos didácticos, Mazahua-español, Memorama. Clasificación: Lud-mem 0009 Maz Resumen: Con este juego de memorama pueden conocer las voces y las imágenes del pueblo jñatjo (mazahua). Las imágenes de este juego son muestras de los bordados que adornan los fondos de manta que se usan debajo de las coloridas faldas; que se llaman "las labradas". Reserva
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